火色星のかけら

進捗と未確定な創作話のページ

2024年11月 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する

ネーム切れました 着地しました
残り日数と睨めっこしながらですが出来るだけやります
昨日だけど依頼のものを提出しましたよ!告知はのちほど!
あとは自分の分!

2024年10月 この範囲を時系列順で読む この範囲をファイルに出力する

プロット骨組やり直し
背骨しかないけど最後まで
登場人物めちゃくちゃ減らしてるけどエピソードのボリュームは整理できてるはず

物語として確立しているか
主人公が誰かわかるか
エピソードは充分か
キャラクターや世界のことをもっと知りたいと思ってもらえるか
主人公が誰かわかるか
事件とカタルシスはあるか
大好きなモチーフを入れているか
主人公が誰かわかるか!!!

最初からやり直すことにした
全然しっくり来てないので
20241027212502-hi16boshi.jpeg
うーーーんやっぱり違うよこれ
登場人物多すぎるしエピソードも入れ過ぎ だれを見せたいかわかんない

没にする勇気をくれ
いくつか大事なエピソード出てきたけどこれ今じゃないよ
登場人物が絶対多すぎると思うんだけど着地してから引き算します
過去のクロッキー帳見てたら元気出てきた

ロパノザ、2012年頃生まれかと思ってたら2009年に原型ぽいやつ描いてるのが見つかった マジかよPFⅣ前かよ…
20241018022357-hi16boshi.jpeg
描き直したものもやめ、もう一回2pめからスタート、8pの途中まで
パズルは途中だけど これだ
マジでびっくりするほど難産でどうなってる
描きたいシーンと言わせたいセリフは出てるし全体の流れも着地出来てるはずなんだけど細かいところがまるで見えてない感じ

足元しか照らされてない道を一歩進んでやっと次の一歩が見えるような見えてないようなそういう感じ
昆虫展行ってからずっと寄生型多重人格のことを考えていてやばい
寄生型も共生型も好きです

ここ数日間の応援&みんなそうだろ!!?ソング だいすき
がらくた同盟、勧善懲悪のお話じゃないからまとめにくいところがあるのは自覚してるんだよな キエウタはあの読切に収まる部分は勧善懲悪を描けば形になってたなあとなんとなく思い出していた
あとこのタイトルこのままでいいのか問題があるんだけど(物語の本質に位置するキャラクターを描かないと意味不明)このタイトル変えたくないんだよなあ〜とか思ってたら12年くらい前のネタ兼らくがき帳でまったく同じこと言っててこいつって思った
ぜんぜんしっくりこなくて6個くらい没にしていたプロット、やっとひとつ結まで着地できた
一晩寝かせてそこまで悪くないと思えたらネームで調整してみる
ライトすぎずダークすぎず、ストーリー上出会う子のストーリーではなく主人公のストーリーにし、見せたいセリフとシーンもある
しんどかった なんでこんなに朝起きてから夜寝るまで考えてるのに全然まとまらないのか苦しかったけど、考えるの諦めたくなかった
物語を考えるのは難しい
創作あるある特大ブーメラン(場にいる全員一撃必殺)
1話を描く前に36話(仮)とか119話(仮)のネタが湧き出てくる

昨日は17歳のサオのお父さんとのあれこれとか考えてました(今描こうとしてるやつが14歳、苔の話が10歳)
彼から母の話ばかり出てくるのは、父は家にいないからです。

#がらくた同盟
アデルシカの凶刃ですら舞台が森だったのにユズメの2人が森じゃないとこにいて何が民族要素が薄いだよ 目が覚めました

凶刃、漢検2級で覚えた言葉

#がらくた同盟
今日一日中舞台が違うことについて考えてたんだけど(仕事は終わらせました)
なんか…全然違ったわ…
具体的に言うと街を設定しており、そこで(火色星の)サビ部分の民族的要素が全然前に出てこないって頭抱えてたんだけど当たり前じゃん
というわけで森に帰ってもう一回トライ 考えるのを諦めるな
いや言いたいこととやりたいことはたぶん拾えてないわけじゃないと思うんだけど舞台が違う気がする
描きたいエピソードから離れている気がする おまえたちの言いたいことはなんだ??